原材料、生産環境など、LCDスクリーンの品質を決定するいくつかの要因があります。 今日は、GFF、GG、OGS、INCELL、ONCELLなどの生産技術を紹介します。 聞いたことある?
G + G(ガラスレンズ+ガラスセンサー):1つのガラスセンサーのみ、複数ポイントでのタッチをサポートする菱形構造のITOガラス。
G + F + F(カバーガラス+フィルムセンサー+フィルムセンサー):2層フィルムセンサー、菱形構造のITOガラスは、複数のポイントでのタッチをサポートします。
OGS(1つのガラスソリューション):タッチスクリーンとガラスを1つに積層します。 ガラスにはITO導電層がメッキされており、人々はガラスに直接コーティングとフォトエッチングを行います。 このLCDスクリーンはより薄く、より安くなります。
In-Cell:カラーフィルターガラスの下にセンサーITOを備えたタッチパネル。
オンセル:偏光子とカラーフィルターガラスの間にセンサーITOを備えたタッチパネル。 この技術は、セル内技術よりもはるかに簡単です。
要約すると、インセルとオンセルに関しては、この技術は新しく開発され、高コストです。 性能が安定していません。 GFFは光学効果と感度が低いです。 OGSは、セキュリティ上の問題を引き起こすように、単純なラミネーションを1つだけ採用しています。
第一に、他の技術と比較して、G + Gは現在、中国で広く使用され、最も安定した技術であり、価格が安いです。 DBXがG + Gテクノロジーを現在の計画として選択しているのはそのためです。 ただし、サプライヤーとOGS、INCELL、およびONCELLの研究を行っており、技術が成熟した時点でこれらを採用します。